Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Fireball Valkyrie Freeze Minion Horde Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze
Fireball
Freeze
Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Freeze
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 15

Minion Horde
Inferno Tower Freeze
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Freeze Bandit
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Wizard Freeze P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Minion Horde Fireball Valkyrie Bandit
Wizard
Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Bandit
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Bandit
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Bandit
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Freeze Valkyrie Bandit
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Bandit
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Freeze Bandit
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Freeze Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Minion Horde Freeze P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Bandit
Minion Horde Inferno Tower Fireball Freeze P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Freeze Fireball Bandit
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bandit Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Bandit
Fireball Wizard Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Inferno Tower Minion Horde Fireball Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Freeze Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Freeze Bandit
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Freeze Bandit
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076