Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Dart Goblin Fireball Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions Ice Golem Dart Goblin
Minions
Hog Rider Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Hog Rider Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Ice Golem Fireball Dart Goblin Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Minions Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions
Ice Golem Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin
Zap Minions Ice Golem P.E.K.K.A
Fireball
Zap Ice Golem
Hog Rider
Wizard
Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Fireball Wizard
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Ice Golem Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Ice Golem Fireball Wizard
Minions Zap Dart Goblin Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Minions Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Ice Golem Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Ice Golem
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Zap Minions Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Zap Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Minions Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Minions Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076