Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince
Spear Goblins
Skeleton Barrel Ice Spirit Zap Dark Prince
Bats
Skeleton Barrel Ice Spirit Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Poison
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Ice Spirit Zap Dark Prince Poison
Dark Prince
Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Poison
Poison
P.E.K.K.A Zap Skeleton Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Poison Bats

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Zap Spear Goblins Bats Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Spear Goblins
Ice Spirit Bats Zap Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Spear Goblins Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Dark Prince
Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Poison
Poison
Ice Spirit Spear Goblins Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Zap Dark Prince
Bats Ice Spirit Spear Goblins Zap Poison
Zap Skeleton Barrel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Dark Prince
Bats Poison Spear Goblins Zap Dark Prince
Spear Goblins Bats Zap Poison
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Bats Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Dark Prince
Zap Poison Ice Spirit Spear Goblins Bats Dark Prince
P.E.K.K.A
Dark Prince Spear Goblins Bats Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Zap Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Dark Prince
Poison Ice Spirit Bats Zap Skeleton Barrel
Dark Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Bats
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Bats Dark Prince Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Ice Spirit Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel
Poison
Poison Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Poison Zap Skeleton Barrel
Bats Poison
Poison Zap Skeleton Barrel Dark Prince
Poison Zap
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison
Bats
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison Ice Spirit Dark Prince
Poison Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison Bats Zap
Zap Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Spear Goblins Bats Dark Prince
Poison Zap
Poison Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Skeleton Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076