Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Wizard Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Inferno Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon Arrows Ice Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Prince Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Arrows
Arrows Inferno Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Ice Wizard
Arrows Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Arrows Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Ice Wizard
Arrows Prince
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Skeleton Army Prince
Arrows Ice Wizard
Arrows
Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076