Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Collector Tornado P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack Night Witch Elixir Collector Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Arrows
Elixir Collector
Tornado
P.E.K.K.A Night Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Arrows P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Arrows Tornado P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Minion Tornado Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Arrows Tornado Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Mega Minion
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Lumberjack
Arrows Mega Minion
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Night Witch
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Lightning Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Mega Minion
Lightning Arrows Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Tornado Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Lightning
Arrows Mega Minion Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack Night Witch
Arrows Tornado Mega Minion Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Tornado Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Mega Minion Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Tornado Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion
Lightning Arrows Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Tornado
Mega Minion
Arrows Tornado Lightning
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Tornado
Arrows
Lightning Mega Minion Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows Tornado
Mega Minion P.E.K.K.A
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076