Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde
Giant Snowball
Archers Minion Horde Lumberjack
Zap
Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Minion Horde Ice Wizard Lumberjack
Poison
Archers Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Ice Wizard Valkyrie Lumberjack Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Archers Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Lumberjack
Valkyrie
Archers Lumberjack Zap Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Archers Minion Horde P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 3 19

Zap
Archers Minion Horde Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde
Zap Tornado Ice Wizard
Valkyrie
Archers Zap Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Archers Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Archers Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Valkyrie Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Archers Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Archers Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Tornado Zap Archers Ice Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Archers Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Archers Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Zap Tornado Lumberjack
Minion Horde Zap Archers Tornado Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Minion Horde Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Tornado Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Minion Horde Valkyrie Tornado Ice Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Archers Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Valkyrie Archers Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Zap Archers Minion Horde Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Archers Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Archers Minion Horde Valkyrie
Zap Archers Minion Horde Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Zap Archers Minion Horde P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap Tornado Ice Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Tornado Ice Wizard
Archers Minion Horde Tornado
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado
Minion Horde Tornado Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Tornado
Zap Archers Tornado
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde
Tornado
Minion Horde
Zap Archers
Zap Valkyrie Tornado
Minion Horde
Tornado
Tornado
Zap Minion Horde
Zap Tornado Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Archers Minion Horde Tornado Ice Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Archers
Zap Archers Tornado Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap Tornado
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076