Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Hunter Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch Graveyard Sparky
Giant Snowball
Night Witch Graveyard
Zap
Night Witch Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Hunter Night Witch Graveyard Sparky
The Log
Elixir Golem Hunter Graveyard Sparky
Earthquake
Elixir Golem Graveyard
Arrows
Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Elixir Golem Hunter Night Witch Graveyard Sparky
Fireball
Elixir Golem Hunter Night Witch Sparky
Poison
Elixir Golem Hunter Night Witch Graveyard Sparky
Lightning
Hunter Night Witch Sparky
Rocket
Hunter Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Tornado Fireball Hunter Night Witch Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Elixir Golem Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Graveyard Sparky Elixir Golem Hunter Night Witch
Elixir Golem
Night Witch Zap Fireball Tornado Hunter Graveyard Sparky
Fireball
Zap Tornado Graveyard Elixir Golem Sparky
Tornado
Zap Fireball Sparky Elixir Golem Hunter Night Witch Graveyard
Hunter
Zap Elixir Golem Tornado Sparky
Night Witch
Elixir Golem Zap Tornado Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Elixir Golem Tornado Night Witch Sparky
Sparky
Zap Tornado Elixir Golem Fireball Hunter Graveyard

Synergie w obronie 3 6

Zap
Fireball Tornado Hunter Night Witch Sparky
Elixir Golem
Fireball
Zap Tornado
Tornado
Fireball Sparky Zap Hunter Sparky
Hunter
Zap Tornado
Night Witch
Zap
Graveyard
Sparky
Tornado Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Sparky
Hunter Sparky Zap Night Witch
Tornado Hunter Sparky Night Witch
Hunter Night Witch Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Zap Hunter Night Witch
Tornado Hunter Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball Sparky
Hunter Sparky Tornado Night Witch
Tornado Hunter Night Witch Sparky
Zap Fireball Tornado Hunter Night Witch
Hunter Zap Fireball Tornado Night Witch
Hunter Night Witch Sparky Zap Fireball
Fireball Sparky Zap Tornado Hunter Night Witch
Sparky Hunter
Tornado Zap Fireball Hunter Sparky
Sparky Fireball Tornado Hunter Night Witch
Fireball Zap Tornado Hunter Night Witch
Zap Tornado Hunter Fireball
Sparky Tornado Hunter
Fireball Hunter Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Hunter
Zap Hunter Sparky
Hunter Zap Fireball Tornado Night Witch Sparky
Hunter Night Witch Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter
Sparky Fireball Hunter Night Witch
Hunter Sparky
Zap Fireball Tornado Sparky
Sparky
Hunter Sparky
Zap Fireball Tornado
Fireball Hunter Night Witch Sparky
Fireball Sparky
Sparky Zap Fireball Tornado Hunter Night Witch
Zap Fireball Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Tornado
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter
Tornado Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado Night Witch Sparky
Zap Fireball Tornado Sparky
Fireball Zap Tornado
Fireball Hunter Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Night Witch Sparky
Zap Fireball Hunter Sparky
Zap Fireball Tornado
Fireball Night Witch Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Hunter Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter Sparky
Fireball Zap Tornado Sparky
Fireball Zap Tornado Sparky
Zap Fireball Tornado Hunter Night Witch Sparky
Zap Fireball
Fireball Night Witch Sparky
Zap Fireball Hunter Night Witch Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Fireball Night Witch
Fireball Zap Tornado Hunter
Fireball
Fireball Hunter Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado Sparky
Sparky
Zap Fireball Tornado Sparky
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076