Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Dark Prince Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Dark Prince Prince Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Minions Night Witch
Zap
Skeletons Minions Dark Prince Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Night Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince Prince Night Witch
Fireball
Minions Night Witch
Poison
Minions Night Witch
Lightning
Dark Prince Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Poison Prince Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Night Witch Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Minions Dark Prince Prince Golem Night Witch
Minions
Ice Spirit Dark Prince Prince Golem
Dark Prince
Prince Ice Spirit Minions Poison Golem
Poison
Golem Dark Prince Prince Night Witch
Prince
Dark Prince Ice Spirit Minions Poison Golem
Golem
Poison Night Witch Ice Spirit Minions Dark Prince Prince
Night Witch
Golem Ice Spirit Poison

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Prince Night Witch
Ice Spirit
Skeletons Minions Dark Prince Poison Prince Night Witch
Minions
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Prince
Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Minions Poison Prince Night Witch
Poison
Skeletons Ice Spirit Dark Prince
Prince
Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince
Golem
Night Witch
Skeletons Ice Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince Prince Night Witch
Prince Skeletons Minions Dark Prince Night Witch
Prince Night Witch Skeletons Minions Dark Prince
Dark Prince Poison Prince
Skeletons Minions Dark Prince Night Witch
Minions Ice Spirit Poison Night Witch
Poison
Skeletons Minions Prince Night Witch
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Prince Night Witch
Minions Poison Skeletons Dark Prince Night Witch
Minions Poison Night Witch
Prince Night Witch Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince
Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Prince Night Witch
Prince
Ice Spirit Prince
Skeletons Minions Dark Prince Poison Prince Night Witch
Ice Spirit Minions Dark Prince Prince Night Witch
Poison Ice Spirit Minions Dark Prince
Prince
Dark Prince Minions Poison Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince Prince
Poison Prince
Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Night Witch
Skeletons Dark Prince Prince Night Witch
Poison Skeletons Ice Spirit Minions
Dark Prince Prince Skeletons Minions Night Witch
Dark Prince Prince
Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Prince
Skeletons
Minions Dark Prince Prince
Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince Skeletons Night Witch
Skeletons Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Prince Night Witch
Minions Poison Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Dark Prince Poison Prince
Poison Dark Prince
Poison Ice Spirit Minions
Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Minions Poison Prince Night Witch
Poison Dark Prince Prince
Poison
Poison
Minions Poison
Poison Prince
Poison
Poison
Poison
Minions Night Witch
Dark Prince Poison Prince
Poison
Minions Poison Prince Night Witch
Poison
Prince
Poison
Poison Ice Spirit Dark Prince
Poison
Poison Prince
Poison
Poison Night Witch
Ice Spirit Minions Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Ice Spirit Poison
Prince
Poison
Ice Spirit Minions Dark Prince Prince Night Witch
Poison
Poison Dark Prince Prince
Poison
Poison
Dark Prince Prince
Ice Spirit Minions Poison
Poison
Poison Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076