Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 13

Dart Goblin
Musketeer Skeleton Army The Log Mega Knight
Musketeer
The Log Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Witch Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Skeleton Army Witch
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch The Log
Wizard Witch The Log Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Dart Goblin Musketeer The Log
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Mega Knight
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076