Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Sparky
Giant Snowball
Musketeer Witch Graveyard
Zap
Witch Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Graveyard Sparky
The Log
Musketeer Witch Graveyard Sparky
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Witch Graveyard
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Graveyard Sparky
Fireball
Musketeer Wizard Witch Sparky
Poison
Musketeer Wizard Witch Graveyard Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Musketeer Valkyrie Freeze Wizard Witch Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Musketeer Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Graveyard
Valkyrie
Musketeer Graveyard Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard
Tornado Valkyrie Sparky
Tornado
Wizard Sparky Valkyrie Freeze Witch Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Witch
Valkyrie Tornado Graveyard
Graveyard
Valkyrie Freeze Musketeer Tornado Witch Sparky
Sparky
Tornado Valkyrie Wizard Graveyard

Synergie w obronie 3 10

Musketeer
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Musketeer Wizard Tornado Freeze Witch Sparky
Wizard
Tornado Valkyrie Freeze
Tornado
Wizard Sparky Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Freeze
Valkyrie Wizard Sparky
Witch
Valkyrie Tornado
Graveyard
Sparky
Tornado Valkyrie Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Sparky Musketeer Valkyrie Witch
Tornado Witch Sparky Musketeer Valkyrie Freeze
Witch Sparky Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado Sparky
Tornado Freeze Musketeer Valkyrie
Musketeer Tornado Wizard Freeze Witch
Musketeer Valkyrie Sparky
Witch Sparky Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Musketeer Wizard Tornado Freeze
Musketeer Wizard Tornado Witch
Sparky Musketeer Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Sparky Tornado Freeze Witch
Sparky
Tornado Freeze Sparky
Wizard Sparky Musketeer Valkyrie Tornado Witch
Musketeer Valkyrie Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Witch Musketeer
Sparky Musketeer Tornado
Valkyrie Wizard Musketeer Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Sparky
Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Wizard Musketeer Tornado Freeze Witch
Sparky Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky
Freeze Valkyrie Tornado Witch Sparky
Witch Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Tornado
Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Musketeer Valkyrie Tornado Freeze
Valkyrie Musketeer Wizard Freeze Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze Sparky
Musketeer Tornado
Sparky
Musketeer Valkyrie Freeze Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Wizard Musketeer Tornado Freeze Witch
Musketeer Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Valkyrie Wizard Tornado Sparky
Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Sparky
Musketeer Freeze
Musketeer Sparky
Musketeer Wizard Witch Sparky
Musketeer Wizard Sparky
Tornado Freeze Sparky
Sparky
Musketeer Wizard Sparky
Valkyrie Wizard Tornado Witch
Musketeer Sparky
Wizard Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer
Tornado Freeze Valkyrie Wizard Witch Sparky
Witch
Musketeer Wizard Tornado Witch Sparky
Musketeer Wizard Tornado Witch Sparky
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Wizard Tornado Witch Sparky
Musketeer Wizard Freeze Witch
Sparky
Musketeer Wizard Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Wizard Tornado Witch
Freeze
Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Musketeer Wizard
Tornado Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Tornado Freeze Witch Sparky
Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Freeze Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076