Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Valkyrie Poison Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Musketeer Valkyrie Poison

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Musketeer Valkyrie Wizard The Log
The Log
Musketeer Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Wizard Poison The Log

Synergie w obronie 3 13

Musketeer
Valkyrie The Log P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Poison Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard Poison The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Wizard Poison
Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Wizard Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Mega Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mega Knight Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Poison Musketeer Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Poison Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Poison The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Poison The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Knight Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie The Log
Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Musketeer Valkyrie Poison The Log
Wizard Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Poison Musketeer
Musketeer Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Wizard Poison The Log
Musketeer Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison
Musketeer Wizard Poison The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison The Log Mega Knight
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Wizard Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Poison The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison
Poison Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Poison The Log
Musketeer
Poison Musketeer Wizard
The Log
Poison Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076