Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Cage
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Minions Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Poison
Minions Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Earthquake

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Hog Rider Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight
Minions Musketeer Hog Rider Zap Earthquake
Minions
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Zap Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Earthquake Musketeer Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Minions Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Minions Earthquake Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Earthquake Musketeer Goblin Cage
Knight
Minions Musketeer Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Knight Zap Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Earthquake Musketeer
Musketeer
Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Knight Minions Earthquake Musketeer
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Minions Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions Musketeer
Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Minions Earthquake Musketeer
Minions Musketeer Zap Goblin Cage
Earthquake Zap Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Knight Earthquake Musketeer
Minions Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Zap Knight Minions Earthquake Musketeer
Zap Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Zap Knight Minions Musketeer
Zap Earthquake Goblin Cage Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Zap Goblin Cage Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Musketeer Goblin Cage
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Musketeer
Zap Musketeer
Earthquake
Earthquake Knight Musketeer
Zap Earthquake
Zap Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Earthquake Musketeer
Zap Musketeer
Earthquake Knight Musketeer
Earthquake Minions Musketeer
Earthquake Zap Musketeer
Earthquake Zap Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Earthquake
Minions Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Zap Musketeer
Zap Earthquake
Zap Earthquake Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake Musketeer
Zap
Earthquake
Zap Earthquake Minions Musketeer
Zap Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Earthquake Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076