Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Musketeer Three Musketeers
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Musketeer Valkyrie Three Musketeers
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Fireball
Musketeer Three Musketeers
Poison
Musketeer Three Musketeers
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Musketeer Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers Barbarian Barrel
Knight
Musketeer Three Musketeers Zap Heal Spirit Barbarian Barrel
Heal Spirit
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Zap Heal Spirit Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Valkyrie
Musketeer Zap Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Zap Heal Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers Barbarian Barrel
Knight
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers
Zap Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Three Musketeers Zap
Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Zap Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Three Musketeers
Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Knight Musketeer Valkyrie Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Valkyrie Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Barbarian Barrel
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Zap Musketeer Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Three Musketeers
Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers Barbarian Barrel
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Zap Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Knight Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Three Musketeers
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076