Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Minions Musketeer Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Musketeer
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Poison
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Musketeer Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Electro Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Musketeer Poison Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Poison
Zap
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Musketeer Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Minions Musketeer Inferno Dragon Zap Arrows Poison Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Poison Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Minions Musketeer Inferno Dragon Zap Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Dragon
Arrows Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Poison Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Poison Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Inferno Dragon
Arrows Minions Poison Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Poison Zap Musketeer Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Musketeer Poison
Poison Zap Arrows
Arrows Poison Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Zap Electro Dragon
Arrows Poison Zap Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Poison Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Poison Musketeer
Arrows Minions Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer Poison
Zap Arrows Musketeer Poison Electro Dragon
Arrows Musketeer Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Arrows Poison Electro Dragon
Minions Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Arrows Poison Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Zap Arrows Musketeer
Poison Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Zap Minions Musketeer Electro Dragon
Poison Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows Zap Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Arrows Poison
Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076