Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Hut Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Zap
Minion Horde Goblin Hut
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut Electro Wizard
Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Musketeer Hog Rider Poison Electro Wizard Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Musketeer Hog Rider Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Goblin Hut
Hog Rider
Musketeer Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Rocket Poison Electro Wizard
Goblin Hut
Musketeer Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Poison
Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Elite Barbarians
Musketeer
Goblin Hut Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Poison
Electro Wizard
Electro Wizard
Musketeer Goblin Hut Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Minion Horde Goblin Hut Rocket Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Poison
Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Rocket Electro Wizard Goblin Hut Poison
Rocket Musketeer Poison Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Poison Electro Wizard Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Poison Electro Wizard
Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Musketeer Rocket Electro Wizard
Rocket Minion Horde Goblin Hut Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Goblin Hut Electro Wizard
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Poison Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Poison Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians Musketeer Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Rocket Electro Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Rocket Poison Minion Horde Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Electro Wizard Elite Barbarians Goblin Hut Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Rocket Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard Minion Horde Musketeer Rocket Poison
Poison Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Musketeer Rocket
Poison Musketeer Electro Wizard
Rocket Minion Horde Goblin Hut Poison
Musketeer Rocket Poison
Rocket Poison Minion Horde
Poison Minion Horde Musketeer Rocket
Minion Horde Musketeer Poison
Poison
Poison
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Poison Electro Wizard
Rocket Poison Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Poison Musketeer Rocket
Rocket Poison Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Musketeer Rocket Poison
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Poison
Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket Poison
Rocket Poison
Minion Horde Rocket
Rocket Musketeer Poison Electro Wizard
Rocket Poison
Rocket Minion Horde Musketeer Poison
Rocket Poison
Rocket Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer Poison
Poison
Minion Horde
Poison Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison
Rocket Poison Musketeer
Elite Barbarians Poison Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minion Horde Musketeer Goblin Hut Poison
Minion Horde Elite Barbarians
Poison Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Minion Horde Poison Electro Wizard
Minion Horde
Rocket Poison
Minion Horde Electro Wizard Musketeer Goblin Hut Rocket
Rocket Poison Musketeer Electro Wizard
Poison Minion Horde Musketeer Rocket Electro Wizard
Musketeer Poison
Rocket Poison
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Rocket Poison Electro Wizard
Musketeer Rocket Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076