Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Zap
Spear Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Fire Spirit Spear Goblins Minions Musketeer
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Musketeer

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Minions Musketeer P.E.K.K.A
Zap
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Minions Musketeer P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Zap Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Zap Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Minions Spear Goblins Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Zap Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Zap Fire Spirit Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Fireball Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fire Spirit Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076