Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Musketeer Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Electro Wizard Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Giant Witch Electro Wizard
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Rage Giant Witch Electro Wizard
Giant
Zap Musketeer Rage Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Rage
Hog Rider Giant Witch Electro Wizard
Witch
Rage Zap Valkyrie Hog Rider Giant
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Rage

Synergie w obronie 2 7

Zap
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Zap Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Zap Witch Electro Wizard
Hog Rider
Giant
Rage
Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Witch Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Musketeer
Musketeer Zap Witch Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Musketeer Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Witch
Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap
Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Musketeer Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076