Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Musketeer Dark Prince Poison Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Musketeer

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Musketeer
Dark Prince Prince The Log Bandit Lumberjack
Dark Prince
Prince Firecracker Musketeer Poison Bandit Lumberjack
Poison
Dark Prince Prince The Log
Prince
Dark Prince Firecracker Musketeer Poison The Log Lumberjack
The Log
Musketeer Poison Prince Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log Bandit

Synergie w obronie 4 15

Firecracker
The Log Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Firecracker Dark Prince Bandit
Dark Prince
Firecracker Musketeer Poison Prince The Log Bandit
Poison
Dark Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Musketeer Prince Dark Prince Poison Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Firecracker The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Lumberjack Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log Bandit
Prince Lumberjack Musketeer Dark Prince Bandit
Prince Lumberjack Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Musketeer Firecracker Poison
Musketeer Poison The Log Bandit
Musketeer Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Poison Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Bandit Lumberjack
Musketeer Firecracker Poison
Prince Lumberjack Musketeer Dark Prince The Log Bandit
Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log Lumberjack
Prince Bandit Lumberjack
Prince The Log Bandit Lumberjack
Firecracker Musketeer Dark Prince Poison Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log Bandit Lumberjack
Poison The Log Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Musketeer Prince Lumberjack
Dark Prince Firecracker Musketeer Poison Prince The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Prince Bandit
Poison Bandit Firecracker Musketeer Prince The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Musketeer Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Lumberjack Musketeer The Log Bandit
Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Firecracker Poison Musketeer
Dark Prince Prince Musketeer Bandit Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log Bandit
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince Poison Prince The Log
Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Poison Prince The Log Lumberjack
Poison Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Poison
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Poison Musketeer The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Firecracker Musketeer Dark Prince Poison Prince The Log
Poison Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker Bandit
Musketeer Poison Prince Lumberjack
Firecracker Poison Musketeer Dark Prince Prince The Log Bandit
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer Poison Bandit
Firecracker Musketeer Poison Prince The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log Bandit
Firecracker Musketeer Poison The Log Bandit
Poison
Firecracker Musketeer Dark Prince Poison Prince The Log Bandit
Firecracker Poison The Log
Musketeer Poison Prince The Log
Poison
Musketeer Prince The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log Dark Prince
Firecracker Poison The Log Musketeer Bandit
Musketeer Poison Prince The Log Bandit
Poison Firecracker Musketeer The Log Bandit
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Bandit
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison The Log
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log Bandit
Prince
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076