Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Witch
Mega Knight
The Log
Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Goblin Barrel Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 11

Musketeer
The Log Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer Freeze The Log Princess
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Freeze Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Skeleton Army Musketeer Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Musketeer Freeze
Skeleton Army Witch Musketeer Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Freeze Witch Princess
Musketeer The Log Mega Knight
Witch Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Witch Musketeer Freeze The Log Princess Mega Knight
Musketeer Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Freeze Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Witch
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Freeze Witch The Log Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Musketeer Freeze Witch Princess
Skeleton Army Musketeer Witch
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch
Musketeer Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Musketeer Freeze The Log
Mega Knight Musketeer Freeze Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Freeze The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Freeze The Log
The Log Mega Knight
Musketeer Freeze Witch Princess
Musketeer Witch The Log Princess
The Log Freeze Princess
The Log
Musketeer
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Freeze Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Freeze
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Witch Princess
Musketeer Freeze Witch
Musketeer The Log Mega Knight
Freeze Princess
Mega Knight
The Log Princess
Musketeer Skeleton Army Freeze Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Freeze
The Log
Musketeer Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer Mega Knight
Musketeer Freeze Witch The Log Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Freeze Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076