Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Tombstone Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Balloon Miner
Zap
Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Musketeer
The Log
Ice Spirit Tombstone Musketeer
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Balloon Miner
Fireball
Tombstone Musketeer Balloon
Poison
Tombstone Musketeer Balloon
Lightning
Ice Golem Tombstone Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Tombstone Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Ice Golem Tombstone Miner Fireball Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Ice Golem Tombstone

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Balloon Musketeer Miner
Zap
Ice Spirit Fireball Balloon Miner Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Musketeer Balloon Zap Miner
Tombstone
Fireball
Zap Miner
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Zap Balloon Miner
Balloon
Ice Spirit Zap Ice Golem Miner Musketeer
Miner
Zap Balloon Ice Spirit Ice Golem Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Zap Musketeer Ice Golem Tombstone Fireball Miner
Zap
Ice Spirit Fireball Ice Golem Tombstone Musketeer Miner
Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball
Tombstone
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Ice Golem Tombstone Musketeer Miner
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Tombstone Zap Fireball Miner
Balloon
Miner
Ice Spirit Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Ice Spirit Zap Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Tombstone Fireball
Fireball Zap Musketeer
Musketeer Ice Spirit Zap Tombstone Fireball
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Tombstone Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Miner
Zap Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer Zap Fireball
Tombstone Ice Spirit Zap Fireball Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap Tombstone
Tombstone
Ice Spirit Zap Fireball
Tombstone Fireball Musketeer
Ice Spirit Tombstone Fireball Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball Zap Ice Golem Musketeer Miner
Tombstone Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Tombstone Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Ice Golem Tombstone Fireball
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Zap Fireball
Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball Musketeer
Tombstone Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball Miner Zap
Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball
Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076