Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Valkyrie Furnace Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Rage Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Rage Furnace Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Furnace Wizard P.E.K.K.A
Furnace
Zap Elite Barbarians Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Mirror
Zap Furnace
Rage
Elite Barbarians Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mirror Elite Barbarians Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Furnace Wizard Mirror P.E.K.K.A
Furnace
Mirror Zap Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Mirror
Zap Furnace Valkyrie
Rage
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace
Furnace P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Furnace
Furnace Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Furnace P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Furnace
Zap Elite Barbarians Furnace P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard
Zap Valkyrie Furnace Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Furnace P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Furnace Wizard Zap
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Furnace
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Furnace Wizard
Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Furnace Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap
Zap Wizard
Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076