Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Goblin Giant Princess Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Princess Inferno Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Skeleton Army Goblin Giant Princess Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Skeleton Army Princess Night Witch
The Log
Battle Ram Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Skeleton Army Princess Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Princess Inferno Dragon Night Witch
Poison
Skeleton Army Princess Night Witch
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Princess Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Battle Ram Inferno Dragon Night Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Mirror Barbarian Barrel Princess
Mirror
Battle Ram Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Mirror Goblin Giant
Skeleton Army
Mirror
Goblin Giant
Barbarian Barrel Night Witch
Princess
Battle Ram Mirror
Inferno Dragon
Night Witch
Mirror Goblin Giant

Synergie w obronie 2 8

Battle Ram
Mirror
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Mirror Princess Night Witch
Skeleton Army
Mirror Princess Inferno Dragon
Goblin Giant
Princess
Princess
Mirror Barbarian Barrel Skeleton Army Goblin Giant
Inferno Dragon
Mirror Skeleton Army
Night Witch
Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Night Witch
Inferno Dragon Princess Night Witch
Barbarian Barrel Goblin Giant
Inferno Dragon Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Barbarian Barrel Night Witch
Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant Princess Night Witch
Inferno Dragon Princess Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Barbarian Barrel Princess Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Inferno Dragon
Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch
Goblin Giant Princess
Skeleton Army Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Giant Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess
Night Witch
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Night Witch
Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel
Princess Night Witch
Night Witch
Night Witch
Princess
Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Princess
Barbarian Barrel
Princess
Princess
Princess
Princess
Barbarian Barrel Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076