Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Balloon Prince Miner
Giant Snowball
Bats Minion Horde Balloon Miner
Zap
Bats Minion Horde Balloon Prince
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Balloon Prince Miner Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Balloon
Poison
Bats Minion Horde Balloon
Lightning
Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Miner Royal Ghost Minion Horde Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Miner

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Miner Prince
Arrows
Mirror Balloon Prince Miner
Minion Horde
Miner Mirror Prince
Mirror
Arrows Miner Minion Horde Balloon Royal Ghost
Balloon
Bats Arrows Miner Mirror Royal Ghost
Prince
Bats Arrows Minion Horde Miner Royal Ghost
Miner
Bats Minion Horde Mirror Balloon Arrows Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Mirror Balloon Prince Miner

Synergie w obronie 2 2

Bats
Prince
Arrows
Mirror Prince
Minion Horde
Mirror
Mirror
Arrows Minion Horde
Balloon
Prince
Bats Arrows
Miner
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Bats Prince
Minion Horde Prince Bats
Minion Horde Prince Bats
Arrows Prince
Arrows Bats Royal Ghost
Bats Minion Horde Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Miner Royal Ghost
Bats Minion Horde Arrows Royal Ghost
Arrows Minion Horde Bats
Minion Horde Prince Bats
Bats Arrows Minion Horde Prince Royal Ghost
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Bats Arrows Prince
Arrows Bats Minion Horde Prince Royal Ghost
Arrows Bats Royal Ghost
Prince
Royal Ghost Bats Arrows Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Royal Ghost
Arrows Prince Miner Royal Ghost
Bats Minion Horde Prince
Prince Bats Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows Bats Minion Horde
Prince Bats Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Bats Prince
Minion Horde
Bats Minion Horde Prince
Arrows Prince
Prince Minion Horde
Minion Horde
Bats Minion Horde Prince
Bats Arrows Minion Horde Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Royal Ghost
Arrows Miner Royal Ghost
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Bats Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Miner
Bats Minion Horde Prince
Miner Arrows Minion Horde Prince
Arrows
Miner
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Miner
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Miner Royal Ghost
Arrows Prince Miner
Miner Arrows
Bats Arrows Minion Horde
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Bats Prince
Arrows
Arrows
Miner Minion Horde Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Bats Minion Horde
Bats
Prince Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076