Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Rascals Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Battle Ram Zappies Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Zappies
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Battle Ram Zappies
The Log
Goblin Gang Rascals Battle Ram Zappies
Earthquake
Goblin Gang Zappies
Arrows
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Rascals Battle Ram Zappies
Fireball
Goblin Gang Rascals Battle Ram Zappies
Poison
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
Lightning
Battle Ram
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Goblin Gang Battle Ram Zappies Rascals Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Battle Ram Golem
Goblin Gang
Battle Ram Mirror Golem
Rascals
Bats Battle Ram Zappies
Battle Ram
The Log Bats Goblin Gang Rascals Zappies Mirror
Zappies
Rascals Battle Ram Golem
Mirror
The Log Goblin Gang Battle Ram
Golem
Bats Goblin Gang Zappies The Log
The Log
Battle Ram Mirror Golem

Synergie w obronie 0 11

Bats
Rascals Zappies The Log
Goblin Gang
Rascals Zappies Mirror The Log
Rascals
Bats Goblin Gang The Log
Battle Ram
Zappies
Bats Goblin Gang Mirror The Log
Mirror
Goblin Gang Zappies The Log
Golem
The Log
Bats Goblin Gang Rascals Zappies Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies The Log
Bats Goblin Gang Rascals Zappies The Log
Goblin Gang Bats Rascals Zappies
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
The Log
Goblin Gang The Log Bats Rascals Zappies
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
Rascals The Log
Zappies Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Zappies
Bats Goblin Gang Rascals Zappies The Log
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
Bats Goblin Gang Rascals Zappies The Log
Bats Goblin Gang Rascals Zappies The Log
Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Zappies The Log
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
Bats Goblin Gang Rascals Zappies The Log
The Log Bats Rascals Zappies
Zappies
Goblin Gang Rascals Bats Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Zappies Bats Rascals The Log
Goblin Gang Bats Rascals Zappies The Log
Goblin Gang Rascals Zappies
Bats Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Bats Zappies
Rascals Zappies
Bats Zappies The Log
Goblin Gang Zappies
Bats Rascals Zappies
The Log
Rascals Goblin Gang Zappies
Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Zappies Bats The Log
Bats Rascals Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log
The Log
The Log
Rascals The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Goblin Gang
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
Bats Zappies
The Log
Zappies
The Log
Bats Goblin Gang Zappies
Zappies
The Log
Goblin Gang Rascals
The Log
Bats Goblin Gang Rascals Zappies The Log
Bats Zappies
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076