Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Dark Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Princess
Zap
Minions Royal Hogs Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess Magic Archer
The Log
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess Magic Archer
Fireball
Minions Elixir Golem Royal Hogs Princess Magic Archer
Poison
Minions Elixir Golem Royal Hogs Princess Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Minions Elixir Golem Princess Dark Prince Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Elixir Golem Mirror Dark Prince Princess Magic Archer
Minions
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince
Elixir Golem
Giant Snowball Minions Mirror Magic Archer
Royal Hogs
Giant Snowball Minions Dark Prince Princess Magic Archer
Mirror
Giant Snowball Elixir Golem Princess Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Minions Royal Hogs Princess Magic Archer
Princess
Giant Snowball Royal Hogs Mirror Dark Prince
Magic Archer
Giant Snowball Elixir Golem Royal Hogs Mirror Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Mirror Minions Dark Prince Princess Magic Archer
Minions
Giant Snowball Dark Prince
Elixir Golem
Royal Hogs
Mirror
Giant Snowball Princess Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Minions Princess Magic Archer
Princess
Giant Snowball Mirror Dark Prince
Magic Archer
Giant Snowball Mirror Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Magic Archer
Minions Dark Prince
Giant Snowball Minions Dark Prince
Minions Dark Prince
Dark Prince Princess
Giant Snowball Minions Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Minions Princess Magic Archer
Magic Archer
Minions Princess
Giant Snowball Dark Prince
Minions Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Minions Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Minions Dark Prince
Giant Snowball Minions Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball
Minions Dark Prince
Giant Snowball Minions Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Minions Dark Prince Princess Magic Archer
Dark Prince Giant Snowball Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Magic Archer
Minions Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Minions Princess Magic Archer
Dark Prince Minions
Dark Prince
Giant Snowball Minions Dark Prince Magic Archer
Minions Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince
Princess Magic Archer
Minions Dark Prince Magic Archer
Minions Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Minions Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Minions Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Minions Magic Archer
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Minions Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Minions Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076