Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Hunter Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Hunter Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Hunter
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Hunter
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Hunter
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Hunter
Poison
Minions Firecracker Hunter
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Hunter Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Hunter Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince Hunter Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Minions Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians
Minions Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Minions Firecracker The Log Elite Barbarians Dark Prince Hunter Archer Queen
Dark Prince
Minions Firecracker Hog Rider
Hunter
Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Minions
Firecracker Dark Prince Hunter The Log
Firecracker
The Log Minions Dark Prince Hunter
Elite Barbarians
Dark Prince Hunter The Log
Hog Rider
Dark Prince
Elite Barbarians Minions Firecracker Hunter The Log Archer Queen
Hunter
Minions Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
The Log
Firecracker Archer Queen Minions Elite Barbarians Dark Prince Hunter
Archer Queen
The Log Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log
Elite Barbarians Hunter Minions Firecracker Dark Prince The Log
Hunter Minions Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Hunter Minions Firecracker Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
The Log Minions Firecracker Dark Prince Hunter
Minions Hunter Firecracker
The Log
Hunter Minions Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Hunter
Minions Firecracker Dark Prince Hunter The Log
Minions Hunter Firecracker
Hunter Minions Elite Barbarians Dark Prince The Log
Minions Firecracker Dark Prince Hunter The Log
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Hunter The Log
Minions Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Hunter
Minions Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Hunter The Log
Hunter The Log Minions Firecracker Dark Prince
Elite Barbarians Hunter
Dark Prince Minions Firecracker Elite Barbarians Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Hunter The Log
Minions Elite Barbarians Dark Prince Hunter The Log
Dark Prince Hunter Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Dark Prince Hunter
Firecracker Minions Hunter
Dark Prince Minions Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Dark Prince Hunter
Minions Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
Minions Elite Barbarians Dark Prince Hunter
Elite Barbarians Dark Prince The Log Archer Queen
Elite Barbarians Dark Prince Hunter
Firecracker
Elite Barbarians Minions Firecracker Dark Prince Hunter The Log Archer Queen
Minions Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Hunter The Log Archer Queen
Elite Barbarians Hunter Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Minions Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Minions Elite Barbarians
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Hunter The Log
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log
Minions
Firecracker Dark Prince Hunter The Log
Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince Hunter
Firecracker The Log Hunter
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Hunter
Minions Firecracker
Elite Barbarians
Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Dark Prince
Firecracker Hunter Archer Queen
The Log
Firecracker Dark Prince Hunter
The Log Firecracker
Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Archer Queen
Minions Firecracker Elite Barbarians The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Dark Prince The Log Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076