Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Furnace
Zap
Minions Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard
The Log
Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Minions Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Furnace Wizard
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 4 11

Minions
Valkyrie Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Furnace Inferno Tower Wizard The Log
Furnace
Valkyrie
Inferno Tower
The Log Minions Fireball Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie Furnace The Log
Furnace Inferno Tower Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Inferno Tower Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Fireball Furnace Wizard The Log
Minions Inferno Tower Fireball Furnace Wizard
Furnace Inferno Tower Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Minions Furnace The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Furnace
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Fireball Minions Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard The Log
Valkyrie Furnace Wizard The Log Minions Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Minions Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower The Log
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Minions
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Furnace The Log
Minions Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log
Fireball Wizard Minions Furnace
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
Minions
Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard
Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076