Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minions Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Fireball Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Minions Fireball Hog Rider Wizard The Log Lumberjack
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Hog Rider
Minions Fireball The Log Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Baby Dragon
Minions Fireball Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Lumberjack
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 11

Minions
Baby Dragon The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
The Log Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians The Log Lumberjack
Baby Dragon
Minions The Log Lumberjack
The Log
Fireball Minions Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Wizard Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Lumberjack Minions The Log
Lumberjack Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Minions
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Minions Baby Dragon Lumberjack
Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Minions Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Minions Fireball Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Lumberjack Minions Elite Barbarians Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Minions Baby Dragon The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Minions Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Minions Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Elite Barbarians The Log
Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Wizard Minions Baby Dragon
Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Minions Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Minions Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack
Minions Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball
Minions
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Lumberjack
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076