Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie Poison
Minions
Zap Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Minions Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Poison Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 3 14

Zap
Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Minions Firecracker Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Poison
Zap Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Poison Electro Wizard Zap Firecracker
Minions Zap Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Minions Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Poison Minions Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Poison Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Zap Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Poison Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Zap Electro Wizard
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Zap Minions
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Minions Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Zap Valkyrie Electro Wizard
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Minions Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Minions
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Zap Electro Wizard Minions
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076