Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Lightning
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Tornado
Wizard Mirror Mega Knight
Lightning
Mirror
Mega Knight
Minions Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 5

Minions
Mega Knight
Wizard
Tornado Skeleton Army Mega Knight
Mirror
Skeleton Army Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Wizard
Tornado
Wizard Mirror Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Minions Wizard Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard
Skeleton Army Minions Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Minions Lightning
Skeleton Army Minions Mega Knight
Lightning Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Minions Mega Knight
Minions Tornado Lightning Wizard
Lightning Mega Knight
Minions Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mega Knight
Minions Skeleton Army Wizard Tornado Mega Knight
Minions Wizard Tornado
Skeleton Army Mega Knight Minions Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Skeleton Army Tornado
Mega Knight Minions Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard Tornado Minions Mega Knight
Tornado
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Lightning
Skeleton Army Lightning Mega Knight Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minions Tornado
Skeleton Army Minions Lightning
Mega Knight Skeleton Army
Lightning Mega Knight Minions Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Mega Knight Minions
Skeleton Army Lightning Mega Knight Tornado
Skeleton Army Lightning Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Tornado Lightning
Minions Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado
Lightning
Lightning
Wizard Mega Knight
Wizard Minions Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado Lightning
Wizard Tornado Lightning
Lightning Minions Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Tornado
Minions Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Lightning
Lightning Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Minions Skeleton Army
Lightning Wizard Tornado
Lightning Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Tornado
Mega Knight
Minions Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076