Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Furnace Witch
Zap
Minions Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch
The Log
Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Wizard Witch
Fireball
Minions Furnace Wizard Witch
Poison
Minions Furnace Wizard Witch
Lightning
Furnace Wizard Witch
Rocket
Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Minions Furnace Giant Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Minions Furnace

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Rage Mega Knight
Furnace
Giant
Giant
Minions Rage Furnace Wizard Witch The Log
Wizard
Giant Rage Mega Knight
Rage
Minions Giant Witch Wizard
Witch
Rage Giant Mega Knight
The Log
Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 0 7

Minions
The Log Mega Knight
Furnace
Giant
Wizard
The Log Mega Knight
Rage
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Minions Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Minions Furnace Witch The Log Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Minions
Witch Minions Furnace Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Minions Furnace Mega Knight
Minions Furnace Wizard Witch
The Log Mega Knight
Witch Minions Furnace
Mega Knight
Minions Witch Furnace Wizard The Log Mega Knight
Minions Furnace Wizard Witch
Furnace Mega Knight Minions Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Minions Furnace Witch The Log
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Furnace Witch
Mega Knight Minions Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard Witch The Log Minions Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Witch
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Furnace Witch The Log
Mega Knight The Log
Witch Mega Knight
Furnace Wizard Minions Witch
Minions Furnace Witch
Mega Knight
Mega Knight Minions Witch The Log
Witch
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Wizard Witch
Wizard Furnace Witch Mega Knight
Witch Minions Furnace The Log
Minions Mega Knight Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard Furnace The Log Mega Knight
Wizard Minions Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions
Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
Furnace The Log
Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard The Log Mega Knight
Minions
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Furnace Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Furnace Wizard Witch
Minions Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Minions Witch
Wizard Witch
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Minions Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076