Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider
Inferno Dragon
Minions Firecracker

Synergie w obronie 3 10

Minions
Valkyrie Firecracker Freeze The Log
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Goblin Gang
Valkyrie
Minions Firecracker Goblin Gang Freeze The Log
Hog Rider
Freeze
Minions Valkyrie
The Log
Firecracker Minions Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Minions Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Freeze The Log Minions Firecracker Valkyrie
Minions Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Freeze
Valkyrie The Log
Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Firecracker Freeze The Log
Minions Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Minions Goblin Gang Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Minions Goblin Gang Firecracker Freeze The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Freeze The Log Inferno Dragon
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Valkyrie Freeze The Log Minions Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Minions Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Minions Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Minions Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minions Firecracker Valkyrie Freeze The Log Inferno Dragon
Minions Valkyrie Firecracker Freeze The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Minions
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Minions Firecracker Freeze
The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Minions Goblin Gang Freeze
Firecracker
Freeze
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076