Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess
Fireball
Minions Baby Dragon Bowler Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Valkyrie Poison Bowler Mega Knight
Poison
Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Bowler
Minions Baby Dragon Poison The Log Princess
The Log
Poison Bowler Princess Mega Knight
Princess
Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Baby Dragon Poison The Log Princess

Synergie w obronie 2 16

Minions
Valkyrie Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Valkyrie
Minions Baby Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon
Minions Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
Bowler
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon
The Log
Bowler Minions Valkyrie Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Princess
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Baby Dragon Poison The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie The Log Mega Knight
Bowler Mega Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Poison Bowler The Log Princess Mega Knight
Bowler The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Poison Princess
Bowler Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Minions Princess
Valkyrie Bowler Mega Knight
Minions Valkyrie Poison Baby Dragon Bowler The Log Princess Mega Knight
Minions Baby Dragon Poison Princess
Bowler Mega Knight Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight Minions Baby Dragon Poison The Log Princess
Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Poison Bowler
Mega Knight Minions Valkyrie Baby Dragon Bowler The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Minions Bowler Princess Mega Knight
Valkyrie Bowler Mega Knight Minions Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bowler
Poison Valkyrie Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight
Poison Minions Baby Dragon Princess
Minions Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Mega Knight Minions Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie Poison Bowler The Log
Bowler Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Minions Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler The Log
Minions Valkyrie Poison Bowler Mega Knight Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Poison Minions Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess
Poison The Log Baby Dragon Bowler Princess
Poison The Log
Minions Poison Bowler
Poison Valkyrie Bowler The Log Princess
Poison Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon Bowler The Log Princess
Minions Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess
Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Mega Knight
Poison
Minions
Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Mega Knight
Minions Baby Dragon Poison Bowler The Log Mega Knight
Poison Princess
Bowler The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Poison The Log Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess Mega Knight
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Princess
Minions Poison
Bowler
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison Bowler The Log Princess
Minions Princess
Poison Baby Dragon Princess
The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Poison Bowler Princess
Poison
Mega Knight
Minions Baby Dragon Poison Bowler The Log Princess
Poison Princess
Poison Baby Dragon Bowler The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076