Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Minions Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Freeze Balloon The Log
Baby Dragon
Tornado Minions Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Freeze Lumberjack Minions Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Tornado Minions Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minions Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 12

Minions
Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Minions Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Freeze
Minions Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado The Log Minions Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Minions Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Minions Baby Dragon Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Minions The Log
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Minions Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tornado Freeze The Log Minions Baby Dragon Lumberjack
Minions Tornado Baby Dragon Freeze
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack
Minions Tornado Baby Dragon Freeze The Log Lumberjack
Minions Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Freeze The Log
Minions Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minions Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Tornado Baby Dragon The Log Lumberjack
Tornado Baby Dragon Freeze The Log Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Minions Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minions The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Tornado Baby Dragon Freeze
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Minions Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Minions Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minions Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Freeze The Log
Baby Dragon The Log
Minions Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon The Log
The Log Tornado Baby Dragon Freeze
The Log Tornado
Minions Tornado Lumberjack
Tornado The Log
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado Freeze
Minions
Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado Freeze The Log Baby Dragon
The Log Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon
Minions Freeze
The Log
Freeze
P.E.K.K.A
The Log
Minions Freeze
Tornado Baby Dragon
Freeze
The Log
Baby Dragon Lumberjack
The Log Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Minions Tornado Baby Dragon Freeze The Log
Tornado
Tornado Baby Dragon Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076