Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Hut
Zap
Minions Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Minions Tesla Battle Ram Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Minions Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Ice Wizard Tesla Fireball Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla
Fireball
Battle Ram
Battle Ram
Minions Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut
Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarian Barrel
Minions Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Minions
Tesla Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Tesla
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Goblin Hut Ice Wizard
Battle Ram
Goblin Hut
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Minions Tesla Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Minions Tesla Goblin Hut Ice Wizard
Tesla Goblin Hut Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Tesla Goblin Hut Minions Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Minions Tesla Ice Wizard
Minions Tesla Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Tesla Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla Minions Goblin Hut Ice Wizard
Tesla Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Minions Ice Wizard Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Tesla Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Tesla Goblin Hut Minions Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball Minions Tesla Goblin Hut Barbarian Barrel
Tesla Goblin Hut
Tesla Fireball Goblin Hut
Tesla Minions Fireball Goblin Hut
Tesla Fireball Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Minions Tesla Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Tesla Goblin Hut
Minions Tesla Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Tesla Barbarian Barrel
Giant Skeleton Minions Goblin Hut
Giant Skeleton Tesla Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Tesla Goblin Hut
Fireball Minions Tesla Goblin Hut Ice Wizard
Minions Tesla Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Minions Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Tesla Goblin Hut
Minions Tesla Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Goblin Hut Minions Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Minions Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard
Minions Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Minions Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076