Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Bandit Musketeer Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Bandit Musketeer

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A The Log Bandit
Battle Ram
Poison The Log Bandit Minions Musketeer P.E.K.K.A
Dark Prince
Minions Musketeer Poison Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Poison Minions Musketeer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Musketeer Poison P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Minions Musketeer Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 13

Minions
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log Bandit
Musketeer
The Log Minions Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Minions Musketeer Poison The Log Bandit
Poison
Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Minions Dark Prince Poison Bandit
Bandit
Minions Musketeer Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer The Log
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Poison Musketeer Dark Prince The Log Bandit
Minions Musketeer Poison
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince The Log Bandit
Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A The Log Bandit
Minions Musketeer Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Minions Musketeer Dark Prince The Log Bandit
Poison The Log Minions Musketeer Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince Minions Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bandit Minions Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Poison Minions Musketeer
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Poison The Log Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Poison The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Minions Musketeer Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
Minions Poison Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Musketeer Dark Prince Poison The Log
Poison Dark Prince The Log
Poison Minions Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Minions Musketeer Poison
Poison Musketeer Dark Prince The Log Bandit
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log Bandit
Minions Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log Bandit
Musketeer Poison The Log Bandit
Poison
Minions
Musketeer Dark Prince Poison The Log Bandit
Poison The Log
Minions Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Dark Prince
Poison The Log Musketeer Bandit
Musketeer Poison The Log Bandit
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Poison Musketeer
The Log
Poison Musketeer Dark Prince
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer Dark Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076