Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Ram Rider
Zap
Minions Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit
The Log
Musketeer Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Bandit Ram Rider
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Minions Bandit Musketeer Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Minions Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Musketeer
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Rage
Minions
Lightning
Ram Rider
Bandit
Minions Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 13

Minions
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Minions Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Bandit Mega Knight
Rage
Lightning
Bandit
Minions Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Musketeer Bandit
Mega Knight
Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Minions Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Minions Musketeer Lightning Bandit
Minions Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Musketeer Bandit Mega Knight
Minions Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider
Mega Knight Minions Musketeer Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Minions Barbarian Barrel
Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Minions Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Mega Knight Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Bandit Musketeer Barbarian Barrel Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider
Minions Musketeer Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Minions Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Barbarian Barrel Lightning
Minions Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider
Musketeer
Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Minions Musketeer
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Minions Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Minions Musketeer Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Musketeer
Lightning Minions Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Lightning Musketeer Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076