Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elixir Golem Clone Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Goblins Minions Clone Graveyard
Zap
Skeletons Goblins Minions Clone Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Elixir Golem Clone Magic Archer Graveyard
The Log
Skeletons Goblins Elixir Golem Clone Graveyard
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Clone Graveyard
Arrows
Skeletons Goblins Minions Clone Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblins Minions Elixir Golem Clone Magic Archer Graveyard
Fireball
Minions Elixir Golem Clone Magic Archer
Poison
Minions Elixir Golem Clone Magic Archer Graveyard
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Zap Minions Elixir Golem Clone Magic Archer Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Zap Minions

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Zap
Zap
Graveyard Goblins Minions Elixir Golem Magic Archer
Minions
Zap Elixir Golem Clone Graveyard
Elixir Golem
Zap Minions Magic Archer Graveyard
Clone
Minions Magic Archer
Magic Archer
Zap Elixir Golem Clone
Graveyard
Zap Minions Elixir Golem

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Zap Minions Magic Archer
Goblins
Zap Magic Archer
Zap
Skeletons Goblins Minions Magic Archer
Minions
Skeletons Zap
Elixir Golem
Clone
Magic Archer
Skeletons Goblins Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Magic Archer
Skeletons Goblins Zap Minions
Skeletons Goblins Minions
Skeletons Goblins Minions
Skeletons Goblins Zap Minions Magic Archer
Minions Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Skeletons Goblins Minions
Skeletons Goblins
Goblins Minions Skeletons Zap Magic Archer
Minions Zap Magic Archer
Skeletons Zap Minions
Goblins Zap Minions Magic Archer
Zap
Skeletons Goblins Minions
Goblins Zap Minions Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Goblins Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Zap
Zap Magic Archer
Skeletons Goblins Zap Minions
Zap
Skeletons
Skeletons Zap Minions Magic Archer
Skeletons Goblins Minions
Zap Skeletons Goblins Minions Magic Archer
Skeletons
Minions
Zap
Skeletons
Magic Archer
Skeletons Goblins Zap Minions Magic Archer
Minions Zap Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Goblins Minions
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minions
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076