Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Hog Rider Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram Hog Rider
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Dark Prince Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Dark Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Wizard Dark Prince Bandit
Fireball
Minions Battle Ram Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Dark Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Wizard Dark Prince The Log
Battle Ram
The Log Bandit Minions
Hog Rider
Minions The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Bandit
Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Bandit
The Log
Battle Ram Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Minions Hog Rider Wizard Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 10

Minions
Dark Prince The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince
Minions Wizard The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Dark Prince Bandit
Bandit
Minions Wizard Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Minions Dark Prince Bandit
Minions Wizard
The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Minions Wizard Dark Prince The Log Bandit
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard The Log Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Bandit
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Dark Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log
Wizard Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard
The Log Bandit
Minions Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Dark Prince
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Minions Dark Prince Bandit
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
The Log Wizard
Dark Prince
Minions The Log
Dark Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076