Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Mega Minion Furnace Witch
Zap
Minions Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Minions Mega Minion Furnace Wizard Witch
Poison
Minions Mega Minion Furnace Wizard Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch
Rocket
Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Giant Furnace
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Furnace Wizard The Log
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Witch
Giant
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 1 10

Minions
The Log
Mega Minion
Furnace Wizard Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Furnace Wizard Witch
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Minions Mega Minion Furnace
Minions Mega Minion Furnace Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Mega Minion Furnace Wizard The Log
Minions Mega Minion Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Wizard Witch The Log
Wizard Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Minions Mega Minion Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard Witch The Log Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace Wizard Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Furnace Witch
Witch Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Minions Mega Minion Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
Furnace The Log
Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Witch The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Furnace Wizard Witch
Mega Minion Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Furnace Wizard Witch
Minions Mega Minion Wizard Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Witch
Mega Minion Wizard Witch
The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard
Mega Minion
Minions Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076