Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Goblin Drill
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Drill
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Minions Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Drill
Fireball
Minions Firecracker Wizard Goblin Drill
Poison
Minions Firecracker Wizard Goblin Drill
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Fireball Wizard Goblin Drill
Minions
Knight Royal Giant Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker
Knight Royal Giant Minions Valkyrie Goblin Drill
Royal Giant
Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Royal Giant Goblin Drill Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Valkyrie
Goblin Drill
Fireball Knight Minions Firecracker

Synergie w obronie 4 8

Knight
Minions Firecracker Fireball Wizard
Minions
Knight Valkyrie Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Knight Valkyrie Minions
Royal Giant
Fireball
Knight Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Wizard Goblin Drill
Wizard
Knight Valkyrie
Goblin Drill
Minions Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Knight Minions Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Knight Minions Valkyrie Goblin Drill
Knight Minions Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Minions Goblin Drill
Knight Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Knight Firecracker Fireball Wizard Goblin Drill
Minions Firecracker Fireball Wizard
Goblin Drill Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minions Firecracker Goblin Drill
Knight Goblin Drill
Fireball Goblin Drill
Wizard Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Fireball Knight Minions Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Drill
Valkyrie Wizard Goblin Drill Knight Minions Firecracker Fireball
Goblin Drill
Valkyrie Wizard Knight Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Knight Fireball
Knight Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Fireball Wizard Minions
Knight Minions Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Drill
Knight Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Minions Valkyrie Firecracker Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Drill
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Minions
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minions Fireball
Firecracker Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Goblin Drill
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076