Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Flying Machine Baby Dragon Princess
Zap
Minions Flying Machine Inferno Tower Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess Ice Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Flying Machine Princess
Royal Delivery
Minions Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison
Minions Flying Machine Inferno Tower Princess Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Ice Wizard Flying Machine Baby Dragon Inferno Tower Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Baby Dragon Goblin Giant
Flying Machine
Baby Dragon Goblin Giant
Inferno Tower
Baby Dragon
Minions Flying Machine Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Minions Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Goblin Giant Princess
Princess
The Log
Ice Wizard
Baby Dragon Goblin Giant

Synergie w obronie 2 19

Minions
Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant The Log Ice Wizard
Flying Machine
Minions Inferno Tower Baby Dragon The Log Ice Wizard
Inferno Tower
The Log Minions Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Minions Flying Machine Inferno Tower The Log
Goblin Giant
Minions The Log Princess
The Log
Inferno Tower Minions Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Ice Wizard
Princess
Inferno Tower Goblin Giant The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Minions Flying Machine Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Minions Flying Machine The Log Ice Wizard
Inferno Tower Minions Ice Wizard
Inferno Tower Minions Ice Wizard
The Log Princess
The Log Minions Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Minions Inferno Tower Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Minions Princess Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard
Minions Ice Wizard Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant The Log Princess
Minions Inferno Tower Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
Inferno Tower Minions Flying Machine The Log Ice Wizard
Minions Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Minions Inferno Tower
Minions Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Minions Flying Machine Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Minions Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Flying Machine Baby Dragon The Log
Minions Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Goblin Giant
Minions Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Ice Wizard
Minions Flying Machine Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard
Inferno Tower Goblin Giant
Minions Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Giant
Minions Flying Machine Inferno Tower
Goblin Giant The Log
Inferno Tower Goblin Giant
Flying Machine Baby Dragon Princess
Inferno Tower Minions Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant The Log
Minions Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant The Log
Flying Machine The Log
Baby Dragon The Log
Minions Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
The Log Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log Flying Machine
Minions
Flying Machine The Log Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Minions Flying Machine Baby Dragon Princess
Princess Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Minions
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Minions Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minions Flying Machine
The Log
Princess
The Log Princess
Minions Flying Machine Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log
Flying Machine Baby Dragon Princess
The Log Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
Minions Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076