Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Minions Battle Ram Princess Inferno Dragon Graveyard
Zap
Minions Battle Ram Princess Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Battle Ram Giant Skeleton Princess Graveyard
The Log
Battle Ram Giant Skeleton Princess Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Princess Graveyard
Royal Delivery
Minions Battle Ram Giant Skeleton Princess Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Minions Battle Ram Princess Inferno Dragon
Poison
Minions Princess Graveyard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Poison Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Minions Princess Battle Ram Poison Inferno Dragon Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Minions Princess Battle Ram

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ice Golem Battle Ram Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Ice Golem
Battle Ram Graveyard Minions
Battle Ram
Ice Golem Poison Minions Princess Graveyard
Poison
Battle Ram Graveyard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Poison Princess Graveyard
Princess
Battle Ram Giant Skeleton
Inferno Dragon
Minions
Graveyard
Ice Golem Poison Minions Battle Ram Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Minions
Ice Golem Giant Skeleton
Ice Golem
Minions Poison Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Battle Ram
Poison
Ice Golem
Giant Skeleton
Minions Ice Golem Princess
Princess
Ice Golem Giant Skeleton
Inferno Dragon
Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem
Inferno Dragon Minions
Minions Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Poison Giant Skeleton Princess
Minions
Minions Inferno Dragon Poison Princess
Ice Golem Poison Giant Skeleton
Inferno Dragon Minions Princess
Ice Golem Giant Skeleton
Minions Poison Ice Golem Giant Skeleton Princess
Minions Inferno Dragon Poison Princess
Minions Giant Skeleton
Minions Poison Princess
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Poison
Minions
Poison Minions Ice Golem Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Giant Skeleton
Poison Ice Golem Inferno Dragon
Giant Skeleton Minions Ice Golem
Giant Skeleton Ice Golem
Giant Skeleton Inferno Dragon
Poison Minions Ice Golem Princess
Minions Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Minions Ice Golem Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Golem
Princess
Minions Ice Golem Poison Giant Skeleton Inferno Dragon
Minions Poison Ice Golem Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Ice Golem Giant Skeleton
Poison Princess
Poison Giant Skeleton
Ice Golem Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Minions Ice Golem Princess
Poison Princess
Poison Ice Golem Princess
Poison
Minions Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Ice Golem Princess
Minions Poison Princess
Princess Ice Golem Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Minions
Poison Princess
Poison Princess
Minions Poison Giant Skeleton
Poison Princess
Poison
Ice Golem Poison Princess
Inferno Dragon
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Ice Golem Princess
Minions Poison
Poison
Poison Princess
Giant Skeleton
Poison Princess
Minions Princess
Poison Princess
Poison Princess
Ice Golem Poison Princess
Poison Giant Skeleton
Minions Poison Giant Skeleton Princess
Poison Princess
Poison Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076