Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Night Witch Graveyard
Zap
Archers Minions Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Minions Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Archers Minions Wizard Night Witch
Poison
Archers Minions Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Tornado Night Witch Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Tornado

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Graveyard Archers Minions Golem Night Witch
Archers
Zap Golem Graveyard
Minions
Zap Golem Graveyard
Wizard
Tornado Golem
Tornado
Zap Wizard Golem Night Witch Graveyard
Golem
Night Witch Zap Archers Minions Wizard Tornado Graveyard
Night Witch
Golem Zap Tornado Graveyard
Graveyard
Zap Archers Minions Tornado Golem Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Zap
Archers Minions Tornado Night Witch
Archers
Zap Minions Tornado
Minions
Zap Archers
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Zap Archers
Golem
Night Witch
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Zap Minions Night Witch
Tornado Archers Minions Night Witch
Night Witch Minions
Tornado
Tornado Zap Archers Minions Night Witch
Minions Tornado Zap Archers Wizard Night Witch
Zap
Minions Tornado Night Witch
Tornado Archers Night Witch
Archers Minions Zap Wizard Tornado Night Witch
Minions Zap Archers Wizard Tornado Night Witch
Night Witch Zap Minions Wizard
Wizard Zap Minions Tornado Night Witch
Tornado Zap
Wizard Minions Tornado Night Witch
Zap Archers Minions Wizard Tornado Night Witch
Zap Wizard Tornado Archers Minions
Tornado
Wizard Archers Minions Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers
Zap Archers Wizard
Zap Minions
Zap Tornado Night Witch
Night Witch
Wizard Zap Archers Minions Tornado
Archers Minions Night Witch
Zap Minions Tornado
Minions
Zap Tornado
Wizard Night Witch
Wizard Archers
Zap Archers Minions Tornado Night Witch
Minions Zap Archers Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Tornado
Archers Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Minions Tornado Night Witch
Zap Wizard Tornado
Zap Archers Wizard Tornado
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Minions Night Witch
Zap Archers Wizard
Zap Wizard Tornado
Minions Night Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Archers Wizard Tornado Night Witch
Zap Minions Wizard
Night Witch
Zap Wizard Night Witch
Zap
Wizard
Zap Archers Minions Night Witch
Zap Archers Wizard Tornado
Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Zap Minions Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076