Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Witch
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Witch Magic Archer
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Magic Archer Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Valkyrie Battle Ram
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Royal Giant
Minions Dart Goblin Goblin Gang Witch Magic Archer
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Goblin Gang Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Minions Goblin Gang Battle Ram Witch Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Royal Giant Valkyrie Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Royal Giant
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Battle Ram
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Minions Dart Goblin Valkyrie
Witch Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Minions Dart Goblin Goblin Gang Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Minions Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Minions Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Minions Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Goblin Gang Witch Minions Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Dart Goblin Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Minions Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Minions Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Minions Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Minions
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Minions Magic Archer
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Dart Goblin Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076