Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Hog Rider Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Minions
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Minions Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Dart Goblin
Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Minions Dart Goblin
Tesla Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Minions Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Minions Tesla Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Tesla Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Tesla Mega Knight Minions Goblin Gang
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions
Goblin Gang Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Firecracker Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Minions Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla
Mega Knight Minions Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076