Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace
The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace Baby Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Elite Barbarians Baby Dragon
Goblin Gang
Baby Dragon
Barbarians
Elite Barbarians
Rage Minions Fireball Furnace
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon
Furnace
Elite Barbarians Baby Dragon
Rage
Minions Elite Barbarians
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Furnace

Synergie w obronie 0 5

Minions
Baby Dragon
Goblin Gang
Barbarians Furnace
Barbarians
Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians
Fireball
Furnace
Goblin Gang Barbarians Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Minions Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Barbarians Furnace Minions Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Minions Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarians
Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon
Barbarians Furnace Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Furnace
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Minions Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Minions Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball Furnace Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Elite Barbarians
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians
Minions Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Minions Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Minions Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076