Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Princess
Zap
Minions Goblin Gang Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Princess Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Princess Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Princess Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Princess Fireball Barbarians Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Sparky
Goblin Gang
Giant Princess Sparky
Barbarians
Fireball
Giant Princess Sparky
Giant
Minions Sparky Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Wizard
Giant Sparky
Princess
Goblin Gang Fireball Giant Sparky
Sparky
Giant Minions Goblin Gang Fireball Wizard Princess

Synergie w obronie 0 4

Minions
Goblin Gang
Barbarians Princess Sparky
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Princess
Giant
Wizard
Princess
Goblin Gang Fireball
Sparky
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Sparky
Barbarians Sparky Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Sparky Minions
Barbarians Sparky Minions Goblin Gang
Barbarians Fireball Princess Sparky
Goblin Gang Fireball Minions
Minions Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Sparky Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Sparky
Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard Princess
Minions Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Barbarians Sparky Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Minions Goblin Gang Barbarians Princess
Barbarians Sparky Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Fireball Sparky
Barbarians Wizard Sparky Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Minions Goblin Gang Barbarians Wizard
Wizard Minions Barbarians Fireball Princess
Barbarians Sparky
Goblin Gang Wizard Minions Barbarians Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball Sparky
Fireball Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Barbarians Minions Sparky
Goblin Gang Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Goblin Gang Sparky
Fireball Wizard Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Sparky Minions Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Minions Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky
Minions Barbarians Sparky
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard Sparky
Wizard Barbarians Fireball Princess Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky Minions Fireball
Minions Barbarians Fireball Wizard Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Minions Princess
Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess Sparky
Minions Fireball Princess
Princess Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess
Sparky
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Minions Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Sparky
Sparky
Minions Goblin Gang Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076