Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Executioner
The Log
Goblin Gang Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Executioner
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Executioner
Lightning
Baby Dragon Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon Poison Barbarians Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Baby Dragon Golem
Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Barbarians
Fireball
Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Minions Goblin Gang Fireball Poison
Poison
Golem Baby Dragon
Executioner
Golem
Golem
Fireball Baby Dragon Poison Minions Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 0 2

Minions
Baby Dragon
Goblin Gang
Barbarians
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Baby Dragon
Minions
Poison
Executioner
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon Executioner
Barbarians Minions Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Barbarians Minions Executioner
Barbarians Minions Goblin Gang
Barbarians Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Minions Baby Dragon Executioner
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon Poison Executioner
Barbarians Fireball Baby Dragon Poison
Barbarians Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians
Minions Goblin Gang Barbarians Poison Executioner Fireball Baby Dragon
Minions Executioner Goblin Gang Fireball Baby Dragon Poison
Barbarians Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Minions Goblin Gang Fireball Poison Executioner
Fireball Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Poison Executioner Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Goblin Gang Minions Barbarians Fireball Baby Dragon Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Barbarians Minions
Goblin Gang Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Executioner
Fireball Poison Executioner Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Minions Barbarians Fireball Baby Dragon Poison
Goblin Gang Barbarians
Minions Barbarians
Barbarians Fireball Poison
Barbarians Goblin Gang Fireball Executioner
Barbarians Fireball Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Barbarians Minions Fireball Baby Dragon Poison Executioner
Minions Poison Executioner Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Baby Dragon
Fireball Poison Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Poison
Barbarians Fireball Poison
Fireball Poison Executioner Baby Dragon
Fireball Poison Executioner Minions Baby Dragon
Baby Dragon Poison Executioner
Fireball Poison Baby Dragon Executioner
Fireball Poison
Minions Goblin Gang Fireball Poison
Poison Fireball
Fireball Poison Baby Dragon Executioner
Poison Fireball Baby Dragon Executioner
Minions Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Baby Dragon Poison Executioner
Fireball Baby Dragon Poison Executioner
Fireball Poison
Minions
Fireball Baby Dragon Poison Executioner
Fireball Baby Dragon Poison
Minions Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Barbarians Fireball Baby Dragon Poison
Poison Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Poison Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison Baby Dragon
Poison Fireball Baby Dragon Executioner
Minions Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Poison Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Poison Executioner
Fireball Poison
Executioner
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison Executioner
Poison Fireball Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076