Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Tornado Fireball Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Fireball
Tornado
Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Minions Tornado Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Prince
Minions Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Minions Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 12

Minions
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel Tornado
Wizard
Tornado Barbarian Barrel Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Minions Wizard Tornado Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Wizard Prince
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince
Prince
Minions Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Minions Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Prince
Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Minions
Minions Tornado Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Barbarian Barrel Prince
Minions Skeleton Army Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Minions Fireball Wizard Tornado
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Barbarian Barrel Tornado Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Tornado Fireball Prince P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A
Fireball Minions Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Prince
Wizard Barbarian Barrel Tornado Minions Fireball
P.E.K.K.A Tornado Prince
Wizard Skeleton Army Minions Fireball Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Minions Tornado
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Tornado Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Minions Fireball Barbarian Barrel Tornado Prince P.E.K.K.A
Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Minions Tornado
Wizard Tornado
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado Prince
Fireball Wizard Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Minions
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Minions Fireball Prince
Fireball Wizard Tornado
Tornado Prince
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado Prince
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard
Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Prince P.E.K.K.A
Minions Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076